
任天堂手机游戏“精灵宝可梦”(Pokemon Go)风靡全球,带动任天堂股价飙涨,可望鼓励任天堂拥抱在行动时代屹立不摇所需的创新,可能是振兴日本经济的契机。 巴隆周刊(Barron's)亚洲专栏作家皮塞克(WilliamPesek)撰文指出,这款任天堂手游在世界各地掀起“抓精灵”热潮的同时,适逢即时通讯应用程式(App)业者Line首次公开发行股票(IPO)也轰动市场,与日本首相安倍晋三矢言推动日本软体产业升级的大方向不谋而合。
皮塞克说,近几十年来,日本工业聚焦于硬体,打造出世界级的高速列车、汽车、桥樑和输电网。日本供应运用尖端技术的机器,但却乏于提出能开创新产业的创新构想。换言之,日本企业主管、政府官员和教育界领袖低估了软体对提升产业竞争力的重要性。
Line股票上市引起热烈回响,显示市场对日本重拾资讯科技(IT)动能的兴趣浓厚。尽管任天堂的精灵宝可梦主要是美国Niantic公司(从Google分割出去的游戏开发商)的心血结晶,严格来说并非任天堂本身的创新,但对长年固守游戏机地盘的任天堂而言,进军智慧手机游戏市场已是一大革命。
任天堂游戏机曾享有风光的年代,例如Wii就曾掀起旋风,出货量超过1亿台。但苹果推出iPhone、建立起活力十足的App开发者生态系后,从此改变了一切。
近年来手机游戏App大行其道,但任天堂似乎仍冷眼观望,仍专心投入游戏机硬体的改良,对搭上行动游戏潮流裹足不前。皮塞克认为,坚持捍卫固有的市场,拒绝自我调适以顺应消费者口味的变化,让任天堂加入Sony、夏普(Sharp)等日本企业的行列,逐渐从产业的中心地位退居边缘角色。
但皮塞克认为,精灵宝可梦可能为任天堂带来突破的契机。尽管这款可免费下载的手机游戏其实是硅谷、而非日本的成功产物(任天堂握有32%的Niantic股权),但精灵宝可梦带旺了任天堂股价,意谓其京都总部的瓶中精灵已被释放,可能催促该公司加速落实行动策略。
这并非任天堂第一次尝试投入小萤幕领域,但第一次尝试的即时通讯App“Miitomo”并不受市场欢迎。任天堂也正着手开发“动物之森”(Animal Crossing)、“圣火降魔录”(Fire Emblem)等行动游戏。在精灵宝可梦热潮的激励下,任天堂乘胜追击的压力势必升高,这对该股进一步上涨是个好预兆。
若不是任天堂以及夏普、Sony和东芝等企业未能及时回应消费者的需求,日本企业现在可能不需要奋起直追。日企一味守旧、沿用昔日行得通的策略,让韩国、台湾和现在的中国大陆夺走市占率。
皮塞克说,2016对日本企业而言是充满震撼的一年。拥有104年历史的夏普落入台湾企业之手,东芝、高田、三菱汽车相继捲入丑闻风暴,已恶化日企的身分认同危机。但危机可能是转机,安倍晋三若趁此机会大力推动软体方面的创新与升级,日本的企业与经济前景将有一番崭新的面貌。