宝可梦让开发商Niantic每天赚100万美元

时间:2016-08-08 21:59:38 来源:芜湖网
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日本游戏大厂任天堂的手机游戏“精灵宝可梦”掀起旋风,任天堂投资人原以为可获得丰厚回报,然而该公司上周说,与其携手开发这款手游的美国软体公司Niantic与Pokemon Co.获得的回报远高于任天堂。

电商时报引述花旗分析师的话说,Niantic可望因为这款游戏而每天获得100万美元(新台币3155万)以上的收入。超级数据研究公司首席分析师德鲁南表示:“精灵宝可梦推出后,至今已创造大约1.2亿美元(新台币38亿)的收益。”

根据合约,如果游戏产生100美元的收入,其中30美元归苹果公司,30美元给Niantic,30美元给Pokemon ,剩下的10美元才给任天堂。国际数据资讯公司(IDC)游戏研究主管华德表示:“Niantic与Pokemon公司是这款游戏的主要推手,不是任天堂。投资人不知道任天堂在供应链中的定位,事实上,它只是次要伙伴。”任天堂目前约仅握有Pokemon公司三分之一的股份。

华德说:“可能产生混淆的关键是,在以往的手游主机如任天堂DS,任天堂是开发商。投资人可能据此认为,这一次也是如此。然而任天堂此次只能拿到大约10%的收益。”

摩根大通的一名分析师说,Niantic与Pokemon公司很可能在排除苹果或谷歌应得的份额后,平分这款游戏带来的收入。

总部设在加州的Niantic是一家软体开发公司,去年脱离谷歌母公司“字母公司”,目前净值大约36.5亿美元(约新台币1160亿)。它的知名产品为扩增实境游戏“Ingress”。Niantic实验室2010年成立,由Keyhole公司创办人韩克(John Hanke)成立,当时是谷歌内部的创业公司。

Niantic去年10月说,它已自东京的Pokemon公司、谷歌及任天堂手中筹得2000万美元的资金,未来还可望再取得1000万美元的资金。

Pokemon透过共同持有“精灵宝可梦”智财权的任天堂、日本游戏开发商Game Freak、任天堂子公司Creatures的共同投资而成立,1998年开始营运,2000年才定名Pokemon公司。

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