疯抓精灵不见得不好! 宝可梦帮自闭症童走出家门

时间:2016-08-09 11:22:47 来源:芜湖网
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任天堂手机游戏精灵宝可梦(Pokemon Go)日前正式在台湾开放,瞬间刮起全台民众疯抓精灵的热潮,这波热潮虽也招致安全问题等相关疑虑,但却也不是毫无助益,目前国外便有两项案例显示,宝可梦让患有自闭症和亚斯伯格症的孩童愿意迈出家门与人互动。

CNN新闻网报导,12岁的赛耶(Ian Thayer)患有亚斯伯格症,意味他难以步出家门和外界进行社会互动等活动,赛耶的母亲巴希尔(Stephanie Barnhill)也很难说服赛耶离开家中的舒适圈外出探索,赛耶甚至一开始也排斥玩宝可梦。

但巴希尔表示,自从赛耶开始在家中翻转和捕捉宝可梦精灵后,便开始愿意主动出外和其他儿童与社区互动。她说:“他开始愿意外出,会走到站点、捕捉宝贝球和抓精灵等,但他以前却从未如此有兴趣外出。他不是那种『喜欢出外玩耍』的小孩,但宝可梦让赛耶想出去与人接触,并愿意谈论有关他们抓到的精灵。”

另一个实例为6岁的拉尔菲(Ralphie),患有自闭症和语言障碍的超读症(hyperlexia),但他的母亲柯波曼(Lenore Koppelman)也发现宝可梦有助拉尔菲和其他孩童的社交活动。

柯波曼说:“宝可梦让拉尔菲能有和其他孩子一起共同玩耍的事情,孩子们会更专注于抓精灵,而比较不会像平常一样注意到拉尔菲的行为。因此他便能在不知不觉中融入人群,乐于和其他孩子玩耍。”

宝可梦透过扩增实境(AR)鼓励玩家走向位在社区热门地标的宝物站点,这样的特色比一般的电玩游戏更能促进彼此互动。

虽然目前仍未有针对宝可梦效应的量化研究,但纽约心理学者法斯提诺(Peter Faustino)表示,促发自闭症或亚斯伯格症孩童改变的主因,便是名为“社会挂鈎”(social hook)的“共同兴趣”。

法斯提诺指出,社会挂鈎是一种共享的经验或连结,例如鼓励患者培养对运动和音乐的兴趣等,而宝可梦的热潮却意外成为另类的社会挂鈎。他说:“宝可梦让神奇宝贝变得主流,进而翻转这种社会挂鈎,让一些孩童觉得刺激好玩,更激发他们外出、与外界互动的机会。”

拉尔菲的母亲表示,拉尔菲表现出来的新互动是无价的,这些正面改变令她欣慰。她说:“他看起来更快乐、更有自信,会握紧拳头大喊『耶!』。他还能和人们击掌,喊着『我做到了!』我和他父亲都对他在短短一周间,所展现的改变感到格外骄傲。”

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