
在 Google 推出 Pixel 这款 Android 旗舰手机的同时,另一款针对 Daydream 推出的 VR 装置 Daydream View 也一起登场。而现在这款 VR 装置终于正式出货,科技网站《9to5Google》也抢先开箱了这款装置,并且提出了实测分析!
在 10 月 4 日首次接触到 Daydream View 后,《9to5Google》的编辑史帝芬对这款装置相当关注,藉由智能手机提供的 VR 体验,使否能让用户长时间沉浸使用,这点让他相当好奇。
而这就是他首要关注的问题,在体验 Daydream View 的时候,他认为 Google 并没有在这部分掌握好,原因在于带上 Daydream View 后,并没有办法和真实世界完全隔离,外界光线仍会从装置与眼部的缝隙穿入。
因此 Daydream View 更适合在黑暗的房间内使用,不过当开启游戏或观看影片的时候,这个问题似乎也不太明显。除非周遭的光线太过明亮,否则镜片上的眩光问题不太会出现。
由于是透过手机屏幕的影像,经过镜片来展示给用户,因此手机的屏幕解析度就变得至关重要。不同于 LG 360 VR 或是 HTC Vive 等具备独立显示器的 VR 装置,Daydream View 完全是依靠手机屏幕显示。
因此使用时很容易看到屏幕放大后的像素颗粒,尽管已经要求要 Full HD 以上的屏幕解析度,但使用起来的画质仍然不够精细,而这也让 Daydream View 的晕眩感有点大,毕竟这可是一款可以搭配摇控器玩游戏的装置。