
当科技公司纷纷投入在 VR虚拟实境领域的开发时,微软却显得一意孤行、只想要尽快让 MR普及。对于微软对 VR 领域的看淡,HoloLens 发明人、同时也被誉为微软第一发明家的艾力克斯,详细说明了为何微软选择了一条与大家都不同的路线。
艾力克斯是微软技术专家、同时也是 HoloLens 发明人,目前担任微软 Windows 与装置事业部新装置部门负责人。他曾被《时代杂志》评选为“年度百大最具影响力人物”。这次在深圳 WinHec 大会上,艾力克斯特别现身,分享 Windows 10 所期望带来的 MR 体验为何。
他指出,单单只是 VR 装置对他而言,是一个不足以改变世界的选项。最关键的原因在于 VR 与 MR 的根本性差异,也就是与现实世界互动的能力。MR 之所以与 VR 不同,就在于透过演算机制,MR 应用可以把现实世界中的物件加以捕捉,呈现为虚拟实境中相同尺寸、相同位置的物件,以便让用户在虚拟世界中使用。
透过 MR 技术,头戴式装置能够正确的理解用户的所在位置,用户也才能真正的参与虚拟世界,这是目前多数 VR 装置还没有办法做到的。艾力克斯指出,像是 Google 和三星,他们打造了相当不错的 VR 装置,也就是 Daydream View 和 Gear VR,用户可以透过这种装置享受 VR 内容,但这种透过智能手机达到的 VR 体验,只能让用户坐在椅子上享受虚拟内容,距离微软想要的 MR 混合实境的还很远。
艾力克斯指出,微软对这种静态的 VR 体验不感兴趣,他同时指出 MR 混合实境其实是一个很大的概念,只要是能够判断用户位置、物件位置与尺寸、并且有能力将其结合的装置,都可以概称为 MR 装置。因此像是 3Glasses Blubur、HTC Vive、Oculus Rift 这类 VR 装置,其实都有能力发展出 MR 体验。
但从 VR 转换到 MR 还需要多少努力?艾力克斯特别对此作出澄清,MR 并非是一个未来,而是一个“正在发生”的事实。在 2016 年 6 月 Computex 展上公布了 MR 概念后,目前已经有 Asus、Acer、Dell、Lenovo、HP、3Glasses 等合作伙伴,共同开发 MR 混合实境头戴式装置,准备推送到消费者市场,未来微软更将朝无线化装置的方向努力。