
任天堂最新游戏机Switch将于明日上市,这将是任天堂近年来最大的一场赌注,这台游戏机目标统合整个掌上型和家用型游戏机市场。
为了以Switch拓展新领域,任天堂将这台游戏机的研发掌控交给三位软体经验大过硬体的制作人团队。Switch的开发,与创造出超级玛利欧或游戏机Wii的任天堂知名资深制作人宫本茂、竹田玄洋等人无关,这显示出任天堂想让Switch与前几代游戏机做出区隔。
和Wii一样,任天堂想在那些不重视游戏机速度或华丽度、较重视游戏体验改变的消费者身上赌一把。Switch基本上就是台搭载无线摇桿、可随处玩的平板,玩家可一个人坐在公园玩或接上客厅电视玩。
这种多功能将为更多创意游戏开启一扇门,并也有机会与Sony的Play Station、微软Xbox,和多到泛滥的手机游戏做出区隔。
这台游戏机风险很高,投资人也正担心这点。任天堂去年10月中首次公布Switch概念以来,股价已跌11%。
这回任天堂面对的挑战是,人们已习惯用手机和电视玩游戏,让人怀疑任天堂是否能为结合这两种游戏方式的体验找到市场。Switch主打让人面对面玩游戏,也与今日主流的线上多人游戏和串流游戏牴触,这两种游戏方式更强调人与人之间的远距数位互动。
不过,玩家间对这台游戏机倒是已建立起高度期待。一些试玩评论已在热烈赞扬Switch的电视模式和携带模式切换有多顺畅。有些则称许任天堂这次的黑灰外壳设计很大人取向,不像过去游戏机长得就像玩具。也有评论家称赞这台游戏机内附两只摇桿的决定很好,虽然成本高,但也更让人想一起玩游戏。