
大家熟悉的Flash,由于架构老旧、硬体效能高涨,加上安全性问题堪忧,逐渐被淘汰在时代的洪流之中;以目前主流的浏览器Google Chrome为例,在2014年仍有80%使用率的Flash,在今年仅剩下17%,显现不管是使用者,或是网路服务商,都已经不再使用Flash服务;而现在Flash的开发商Adobe,也终于宣布,即将在2020年停止支援Flash,正式宣告一个时代的结束。
Flash架构初次登场是在21年前,也就是1996年,由于它出现的时间早,加上支援当时主流图像、影像、音讯格式的输出,逐渐成为市场上最大的多媒体架构;然而近年来,尽管Adobe不断释出更新,在HTML5、WebGL及WebAssembly等技术逐渐成熟的现今,越来越少开发商倾向以Flash为平台开发软体,尤其是在Flash爆出多起安全漏洞,成为骇客最爱攻击的目标之后,网路科技业者,甚至是使用者本身,都开始懂得避免使用。
尔后,Google Chrome的崛起,也让浏览器内建扩充元件的风气更加兴盛,许多浏览器开始内建能够解码、播放影像的功能,自然也造就Flash使用率的下降;现在大多浏览器不但不会内建Flash,每当使用者要使用Flash时,也多会事先询问是否同意使用该软体,而在未来几年,包括Firefox、IE、Edge……等浏览器,都会逐步关闭预设的Flash程式,并在2020年正式停止支援,替这曾经的多媒体王者生涯画下句点。