
在经过多家浏览器及网路平台表态不支持后, Adobe周二宣布 将于2020年12月30日起终止支持Flash,使这个曾经称霸的网路影像格式时代画下句点。
Adobe指出,过去该公司创造出Flash及Shockwave等格式广受到社交喜爱,并成为网路不可或缺的一部份,但近年开放标准如HTML5、WebGL及WebAssembly逐渐成熟,包含了原本只有外挂程式才有的功能,如今,多数主要浏览器业者也相继整合了外挂程式功能,而逐渐不支持外挂。因应大势所趋,在合作伙伴包括苹果、脸书、Google、微软及Mozilla等合作下,Adobe计划让Flash退场,预计在2020年底终止更新及发行Flash Player,并鼓励内容生产商,将Flash内容转移到新的开放格式。
由于目前还有包括游戏、教育和影片等产业仰赖Flash技术,在2020年底之前Adobe将持续支持主要作业系统及浏览器,提供一般安全修补程式、维护OS及浏览器功能,必要时还是会新增功能。但在未授权及过时Flash Player普及的地区,Adobe会更加速Flash的EOL 。
Flash目前支持的作业系统包括Windows XP以后的版本、Mac OS X 10.9以后版本,Linux则包括YUM、TAR.GZ、RPM 及APT packages for NPAPI and PPAPI。
近年Flash因为网路安全、效能问题频传,主要浏览器及网路平台业者,包括 Google 、 Mozilla 及 微软 其实早已采取行动,部份封锁Flash。这些业者周二也分别发出公告。Google Chrome未来几年间会要求用户同意才能执行Flash,而且持续扩大范围、预设关闭Flash,最终在2020年底前完全移除。
在2017和2018年,Microsoft Edge用户首次造访Flash网站时需先经过同意才能执行Flash内容,到2018年中,每次使用Flash内容都会要求用户同意。IE则不会改变。到2019年下半微软会同时预设关闭Edge及IE中的Flash,并于2020年底移除。同样的,Firefox用户从下个月起必须同意才能执行Flash,而具备Firefox延伸支持版的用户才可以在2020年底前继续使用Flash。
脸书平台上游戏开发商已开始将Flash游戏转向HTML 5,现在已有200个以上的HTML 5游戏。脸书也呼吁开发人员及早移转到HTML 5等开放标准。